Alastor

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Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Alastor
Informations de base
Nom completArbitre Alastor
RaceHumain
Sexe?
ClassePaladin noir
Niveau10
Informations complémentaires
FonctionArbitre, Seigneur des Armées du Bellafonte
Pays d'origineBellafonte
AllégeanceAlliance Azur



L'Arbitre des Démons, le Sombre Maître de la Guerre : il a beaucoup de noms pour quelqu'un qui a oublié le sien. C'est l'un des meilleurs atouts de l'Archonte Suprême, et il est placé sous son commandement direct. Possédant une puissance inhumaine, Alastor a été lâché sur le monde pour détruire les piliers qui le supportent.

Illustrations

Ici en pied

Ici avec ses collègues de l'Alliance Azur

Ici, absorbant les assauts de Samiel à gauche et Claire à droite

Ici en haut de la colonne de droite, dans cette esquisse représentant les agents d'Abel contre ceux d'Azur

Dans Anima Tactics

La figurine d'Alastor est un Guerrier/Leader d'alignement Obscurité appartenant à l'organisation Alliance Azur, et de Niveau 80.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

Attaque : 6

Dégâts : 6

Défense : 9

Armure : 4

PV : 18

Résistance : 10

Mouvement : 15/25cm (6/10c)

Points d'Action : OOOOO/OOO


Compétence innée : Maîtrise Critique


OOO - Ignis (Ki, Attaque)

Attaque +2, Dégâts +2


OOO - Pandémonium (Ki, Attaque)

Dégâts +6


Ordres d'Arbitre

Ordres par tour : 3 points d'ordre

Zone d'influence : 30cm (12c)

Limitation : Les ordres d'Arbitre d'Alastor n'affectent pas les figurines d'un niveau égal ou supérieur au sien, ou les autres Arbitres.


OO - Opugnis (Spécial, Attaque)

Choisissez une unité amie dans votre zone d'Influence. Le personnage choisit effectue une attaque de corps-à-corps gratuite.


O - Motum (Spécial, Effet)

Déplacez une unité amie, dans votre zone d’Influence, de 5cm (2c). Cela ne compte pas comme une Action de Mouvement. Elle peut donc être effectuée avant ou après un mouvement. Motum ne peut pas être utilisé plus d’une fois sur la même figurine dans le même tour.


OO - Terminus (Spécial, Attaque)

Choisissez une unité amie dans votre zone d'Influence. Le personnage choisit effectue une attaque de corps-à-corps gratuite. Attaque +3, dégâts +3. Après l'attaque, le personnage choisit est retiré du jeu.