Luzbell
De Animawiki.
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Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.
Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur. |
Quand les capacités magiques de Luzbell se manifestèrent dès son plus jeune âge, elle fut envoyée vers l’Eglise pour entraîner et concentrer ses capacités sur la bonne voie. Elle progressa rapidement, ne montrant pas uniquement une aptitude à innover dans les applications de la magie lumineuse mais aussi en dévorant les enseignements alchimiques à une vitesse que ses instructeurs trouvèrent intimidante d’une certaine façon. Luzbell est peut être jeune, mais elle est une étoile montant dans le firmament de l’Eglise.
Dans Anima Tactics
La figurine de Luzbell est un Mystique d'alignement Lumière appartenant à l'organisation Eglise, et de Niveau 40.
Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:
ATT: 5
DEG: 2
DEF: 9
ARM: 0
PDV: 12
RES: 11
MOV: 20cm/30cm (8c/12c)
OOOO/OOO
OOO Reflet Sacré (Magie, Esquive)
Cette capacité ne peut être utilisée que contre les attaques à distance. Si Luzbell réussit l'esquive, l'attaque est redirigée contre une unité ennemie à portée, comme si elle était faite par Luzbell. Luzbell fait un nouveau jet d'attaque en utilisant tous les Attributs de l'attaquant original.
OO Découpe Bénie (Magie, Attaque à distance)
Distance (40cm.16c). Dégâts +2. Limite: une fois par tour.
OO Bouclier Divin (Magie, Esquive)
Cette capacité peut être activée après le jet d'attaque.
OO Saut Miroir (Magie, Effet)
Une unité amie dans le Zone de Contrôle de Luzbell est replacée sur une autre position dans la Zone de Contrôle de Luzbell. Cette capacité peut être utilisée sur une unité engagée au corps à corps. Limite: une fois par tour.
