Raziel Archetypum (Type-100)

De Animawiki.

Important
Attention! Cet article est un spoiler réservé aux MJs.

Afin de ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, ne lisez pas cet article si vous êtes joueur.

Les armes nécromantiques ultimes, les Raziels sont de terrifiants chevaliers Morts-Vivants créés en combinant les recherches des scientifiques de Soleil Noir au pouvoir du Livre des Morts. Chacun est un chef d'œuvre de mort et de destruction, un seul d'entre eux peut dévaster des armées entières de ses cruelles lames.

Ils sont décrits dans CQMPN, page 131-132.

Dans Anima Tactics

La figurine du Raziel Archetypum est un Non Mort Guerrier d'alignement Neutre appartenant à l'organisation Soleil Noir, et de Niveau variable selon sa puissance avec un minimum de 45.

Voici le détail de ses capacités telles que présentées sur le forum Webkido, qui contient normalement les dernières corrections:

ATT: 5

DEG: 6/8

DEF: 8

ARM: 4

PDV: 16

RES: 10

MOV: 15 / 25

PA: 2 / 4


Influence: 2

Incontrôlable : 9+


Disponibilité : les Raziels Archetypa ne sont pas uniques, et vous pouvez en inclure 1 tous les 150 niveaux dans votre groupe.


Raxxor : quand un Raziel Archetypum fait une Touche Critique, il utilise son attribut secondaire de Dégâts pour cette attaque.


Yeux Morts : le Raziel Archetypum gagne +1 à ses jets de recherche.


O Griffe du Finisseur (Ki, Attaque) Dégâts -3. Cette attaque ne peut être utilisée qu’après la résolution d’une attaque de base ou d’une charge réussie du Raziel Archetypum. Cette attaque n’est pas affectée par la capacité Raxxor.


OOO Balayage (Ki, Attaque) Dégâts +2. Cette attaque affecte toutes les unités ennemies engagées avec le Raziel Archetypum.


Un Raziel Archetypum peut recevoir jusqu’à deux des améliorations suivantes, augmentant son niveau de base des valeurs indiquées :


Double Raxxors Niveau : +5 La Griffe du Finisseur du Raziel Archetypum ne subit plus les Dégâts -3, et est affectée par la capacité Raxxor.


Indestructible Niveau : +5 Le Raziel Archetypum gagne +10 Points de Vie, Armure +1, et Résistance aux Dégâts.


Griffes Escamotables Niveau : +5 Le Raziel Archetypum gagne la capacité suivante :


OOO Griffes Rétractables (Ki, Attaque à Distance) (oui j'ai mis griffes et pas doigts) Distance 30 cm (12 C.). Dégâts -3. Si cette attaque fait des dégâts, la cible est déplacée en ligne droite, ignorant le terrain ou d’autres unités entremises, jusqu’au contact de la base du Raziel Archetypum. Cette attaque n’est pas affectée part la capacité Raxxor. Effet 15.


Corps Spectral Niveau : +10 À la fin de chaque phase d’Entretien, lancez un dé. Sur 6+, le Raziel Archetypum est Incorporel jusqu’à la fin du tour.